Mengenal Centipede Game Arcade Terbaik Pada Masanya – Centipede adalah game arcade penembak tetap tahun 1981 yangdikembangkan dan diterbitkan oleh Atari, Inc. Dirancang oleh Dona Bailey dan Ed Logg , itu adalah salah satu game paling sukses secara komersial dari zaman keemasan video game arcade dan salah satu yang pertama dengan basis pemain wanita yang signifikan. Tujuan utamanya adalah menembak semua segmen kelabang yang meluncur di lapangan. Sekuel arcade, Millipede , diikuti pada tahun 1982.

ibparcade

Mengenal Centipede Game Arcade Terbaik Pada Masanya

ibparcade – Atari 8-bit milik Atari . Di bawah label Atarisoft , game ini dijual untuk Apple II , Commodore 64 , ColecoVision , VIC-20 , IBM PC (sebagai self-booting disk ), Intellivision , dan TI-99/4A.

Perangkat Lunak Unggul menerbitkan port untuk BBC Micro . Versi untuk Game Boy dan Game Boy Colorjuga diproduksi, serta versi untuk Game.com berumur pendek yang dikembangkan oleh Handheld Games dan diterbitkan oleh Tiger Electronics .

Pemain mengontrol Bug Blaster kecil seperti serangga . Itu dipindahkan di sekitar area bawah layar dengan trackball dan menembakkan panah kecil ke kelabang tersegmentasi yang maju dari atas layar melalui bidang jamur.

Baca Juga : Pengawasan Orang Tua Terhadap Anak Saat Bermain Game Apple Arcade

Setiap segmen kelabang menjadi jamur saat ditembak; menembak salah satu segmen tengah membelah kelabang menjadi dua bagian pada saat itu. Setiap bagian kemudian berlanjut secara independen dalam perjalanannya ke bawah layar, dengan bagian belakang memunculkan kepalanya sendiri. Jika kepala kelabang dihancurkan, ruas di belakangnya menjadi kepala berikutnya.

Menembak kepala bernilai 100 poin sedangkan segmen lainnya adalah 10. Kelabang dimulai di bagian atas layar, bergerak ke kiri atau ke kanan. Ketika menyentuh jamur atau mencapai tepi layar, ia turun satu tingkat dan berbalik arah. Pemain dapat menghancurkan jamur (masing-masing satu poin) dengan menembaknya, tetapi masing-masing membutuhkan empat tembakan untuk dihancurkan. Pada level yang lebih tinggi, layar bisa menjadi semakin penuh dengan jamur karena aksi pemain/musuh, menyebabkan kelabang turun lebih cepat.

Setelah kelabang mencapai bagian bawah layar, ia tetap berada di dalam area pemain dan kelabang “kepala” satu segmen akan muncul secara berkala dari samping. Ini berlanjut sampai pemain menghilangkan kelabang asli dan semua kepala.

Ketika semua segmen kelabang dihancurkan, satu lagi masuk dari atas layar. Kelabang awal memiliki panjang 10 atau 12 segmen, termasuk kepala; setiap kelabang berturut-turut adalah satu segmen lebih pendek dan disertai dengan satu kepala terpisah yang bergerak lebih cepat. Pola ini berlanjut sampai semua segmen menjadi kepala yang terpisah, setelah itu berulang dengan satu kelabang panjang penuh.

Pemain juga bertemu makhluk lain selain kelabang. Kutu jatuh secara vertikal dan menghilang saat menyentuh bagian bawah layar, terkadang meninggalkan jejak jamur di jalurnya saat hanya beberapa jamur yang berada di area pergerakan pemain; mereka bernilai 200 poin dan membutuhkan dua tembakan untuk dihancurkan.

Laba-laba bergerak melintasi area pemain dalam pola zig-zag dan memakan beberapa jamur; mereka bernilai 300, 600, atau 900 poin tergantung pada seberapa dekat pemain menembaknya. kalajengkingbergerak secara horizontal melintasi layar, mengubah setiap jamur yang mereka sentuh menjadi jamur beracun. Kalajengking juga bernilai poin terbanyak dari semua musuh dengan masing-masing 1.000 poin.

Kelabang yang menyentuh jamur beracun akan menyerang langsung ke bawah, lalu kembali ke perilaku normal setelah mencapainya. Kelabang “beracun” ini bisa menguntungkan dan merugikan pemain; pemain dapat menghancurkannya dengan cepat saat turun, sementara pada saat yang sama, mereka bisa sangat menantang untuk dihindari, terutama jika sudah dibagi menjadi beberapa segmen.

Bug Blaster dihancurkan ketika terkena musuh, setelah itu jamur beracun atau sebagian rusak kembali normal. 5 poin diberikan untuk setiap jamur yang diregenerasi. Kehidupan ekstra diberikan setiap 12.000 poin.

Dona Bailey dan Ed Logg mengembangkan Centipede untuk Atari. Logg, seorang supervisor, mengatakan bahwa dialah yang mendesain, sementara Bailey mengerjakan sekitar setengah dari pemrograman. Bailey adalah salah satu dari sedikit pemrogram game wanita di industri ini.

Logg menyatakan bahwa game ini dimaksudkan untuk menarik pemain wanita; dia percaya bahwa desainnya tidak bias oleh jenis kelamin, tidak seperti pertarungan atau permainan olahraga. Bailey berkata: “Saya sangat suka pastel, Saya benar-benar ingin terlihat berbeda, menarik secara visual”.

Bailey baru saja menemukan video game ketika dia mendengar lagu ” Space Invader ” (1979) oleh The Pretendersdan kemudian bermain Space Invaders (1978), tetapi dia adalah salah satu dari sedikit wanita Amerika pada saat itu dengan pengalaman dalam pemrograman bahasa rakitan .

Lipan adalah salah satu dari empat game arcade terlaris tahun 1982 di Amerika Serikat, bersama dengan Ms. Pac-Man , Pac-Man dan Donkey Kong. Pelabuhan Atari VCS dari Lipan menjual 1.475.240 kartrid selama tahun 1982 hingga 1983, menjadi game Atari terlaris kesebelas.

Itu juga salah satu video game arcade yang dioperasikan dengan koin pertama yang memiliki basis pemain wanita yang signifikan. Cara Win Video Games (1982) memperkirakan bahwa setengah dari pemain dan 60% dari Pac-Man ‘ s adalah perempuan, sementara 95% dari Defender pemain adalah laki-laki.

Pada tahun 1983, pembaca Softline menyebut Centipede kesembilan dalam daftar Top Thirty program Atari 8-bit berdasarkan popularitas. Gim ini menerima penghargaan untuk “Game Aksi Komputer Terbaik 1984” di Penghargaan Arkie tahunan ke-5 di mana para juri menggambarkannya sebagai “mengemas pukulan lokomotif yang nyata”, dan menyarankan bahwa beberapa “bersikeras bahwa [ Kelabang ] Kartrid Atari adalah edisi home-arcade terbaik yang dapat Anda beli”. David H. Ahl dari Creative Computing Video & Arcade Games mengatakan bahwa versi Atari 5200 “menyenangkan”.

Dalam tinjauan Video 1984 dari versi Apple II dari permainan, Bill Kunkel dan Arnie Katz berkomentar bahwa “batas grafis dari Apple crimp gaya” dan menyatakan kekecewaan dalam “lamban” antarmuka permainan dengan pengontrol trackball.

Pada tahun 1996, Next Generation mendaftarkan versi arcade sebagai nomor 84 di “100 Game Terbaik Sepanjang Masa” mereka, memuji konsep keren, kontrol trackball, dan itu cukup dapat diakses sehingga “setiap manusia di planet ini dapat memainkannya dengan cukup baik untuk nikmatilah” namun “cukup keras sehingga bahkan pemain hebat sekalipun merasa itu menantang”.