Pengembangan Game Arcade Duck Hunt – Duck Hunt adalah permainan video penembak senapan ringan tahun 1984 yangdikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk konsol permainan video Nintendo Entertainment System (NES)dan Nintendo Vs. Perangkat keras sistem arcade.

ibparcade

Pengembangan Game Arcade Duck Hunt

ibparcade – Game ini pertama kali dirilis pada April 1984, di Jepang untukkonsol Family Computer (Famicom) dan di Amerika Utara sebagai game arcade . Itu kemudian dirilis sebagai game peluncuran untuk NES di Amerika Utara pada Oktober 1985, dengan itu juga dirilis di Eropa dua tahun kemudian.

Di Duck Hunt , pemain menggunakan NES Zapper yang dikombinasikan dengan televisi CRT untuk menembak bebek yang muncul di layar. Bebek muncul satu atau dua sekaligus, dan pemain diberikan tiga tembakan untuk menembak jatuh mereka.

Pemain menerima poin setelah menembak setiap bebek. Jika pemain menembak sejumlah bebek yang diperlukan dalam satu putaran , pemain akan maju ke putaran berikutnya; jika tidak, pemain akan menerima game over .

Baca Juga : Perkembangan Game Arcade Snow Bros

Permainan awalnya menerima sambutan positif pada pertengahan 1980-an, tetapi kemudian diberi pujian kritis ringan dalam tinjauan retrospektif. Sebelum versi NES, Nintendo juga membuat game Duck Hunt berdasarkan Laser Clay Shooting System yang dirilis pada tahun 1976.

Setelah dirilis sebagai video game, Duck Hunt menjadi sukses komersial besar baik untuk arcade dan konsol pada 1980-an, membantu mempopulerkan video game senjata ringan dan menjual lebih dari 28 juta kopi di seluruh dunia.

Dimulai dengan peluncuran NES secara nasional pada tahun 1986, Duck Hunt adalah salah satu dari beberapa judul yang dimasukkan Nintendo sebagai game paket dengan beberapa rilisnya. Deluxe Set awal termasuk Duck Hunt dan Gyromite.

Action Set selanjutnya dikemas dengan Duck Hunt dan Super Mario Bros. , yang merupakan paket untuk Basic Set yang ditingkatkan tidak seperti rilis tersebut, Nintendo memilih untuk menempatkan kedua game pada satu kartrid daripada memiliki kartrid terpisah.

Rilis NES terakhir yang menyertakan Duck Hunt sebagai paket adalah Power Set, yang disertakan dengan Power Pad untuk rilis khusus itu, multicart menambahkanWorld Class Track Meet sebagai game ketiga yang dapat dipilih dengan Duck Hunt dan Super Mario Bros. Game ini dirilis sebagaijudul Konsol Virtual untuk Wii U pada tahun 2014.

Duck Hunt adalah game tembak – menembak yang tujuannya adalah menembak target bergerak di layar televisi di tengah penerbangan. Game ini dimainkan dari sudut pandang orang pertama dan membutuhkan senjata ringan NES Zapper , yang dibidik dan ditembakkan pemain di layar.

Ini juga membutuhkan layar televisi CRT karena pistol Zapper tidak akan bekerja dengan LCD atau HDTV. Setiap putaran terdiri dari total sepuluh target untuk ditembak.

Bergantung pada mode permainan yang dipilih pemain sebelum mulai bermain, satu atau dua target akan muncul di layar pada waktu tertentu, dan pemain memiliki tiga upaya untuk memukul mereka sebelum menghilang.

Pemain diharuskan untuk berhasil menembak sejumlah minimum target untuk maju ke babak berikutnya. Oleh karena itu, kegagalan akan menghasilkan game over secara langsung. Kesulitan meningkat saat pemain maju ke putaran yang lebih tinggi; target akan bergerak lebih cepat, dan jumlah minimum target untuk menembak akan meningkat.

Pemain menerima poin saat menembak target dan juga akan menerima poin bonus untuk menembak semua sepuluh target dalam satu putaran. Duck Hunt melacak skor tertinggi pemain untuk semua game yang dimainkan dalam satu sesi; itu hilang, bagaimanapun, setelah mematikan permainan.

Duck Hunt memiliki tiga mode permainan yang berbeda untuk dipilih. Dalam “Game A” dan “Game B”, targetnya adalah bebek terbang di area hutan, dan di “Game C” targetnya adalah merpati tanah liat yang diluncurkan dari sudut pandang pemain ke kejauhan.

Di “Game A”, satu bebek akan muncul di layar pada satu waktu sementara di “Game B” dua bebek akan muncul sekaligus. “Game A” memungkinkan pemain kedua mengontrol pergerakan bebek terbang dengan menggunakan pengontrol NES biasa.

Gameplay dimulai pada Putaran 1 dan dapat berlanjut hingga Putaran 99. Jika pemain menyelesaikan Putaran 99, mereka akan maju ke Putaran 0, yang merupakan layar pembunuhan(dalam “Game A”) di mana permainan berperilaku tidak menentu, seperti target yang bergerak sembarangan atau tidak muncul sama sekali dan akhirnya berakhir.

Duck Hunt dirilis sebagai game arcade di Nintendo VS. seri sebagai Vs. Duck Hunt pada April 1984, dan kemudian dimasukkan dalam konsol arcade PlayChoice-10. Konsol mendukung dua senjata ringan, memungkinkan dua pemain sekaligus.

Gameplay terdiri dari putaran Game B dan C bergantian, dengan 12 bebek/target per putaran, bukan 10 dan terkadang mengharuskan pemain untuk menembak tiga bebek/target sekaligus, bukan dua.

Selain itu, pemain diberikan jumlah nyawa yang terbatas; setiap bebek/target yang tidak terkena akan kehilangan satu nyawa. Ketika semua nyawa hilang, permainan berakhir.

Setelah setiap putaran kedua, tahap bonus dimainkan di mana bebek dapat ditembak untuk poin saat mereka terbang keluar dari rumput. Namun, anjing pemburu kadang-kadang melompat keluar, menempatkan dirinya di garis api dan menciptakan gangguan. Jika pemain menembak anjing, tahap bonus segera berakhir.

Duck Hunt didasarkan pada versi mainan elektronik 1976 berjudul Beam Gun: Duck Hunt , bagian dari seri Beam Gun. Versi mainan dirancang oleh Gunpei Yokoi dan Masayuki Uemura untuk Nintendo. Nintendo Research & Development 1 mengembangkan Duck Hunt untuk NES dan NES Zapper.

Permainan ini diawasi oleh Takehiro Izushi, dan diproduksi oleh Gunpei Yokoi. The musik disusun oleh Hirokazu Tanaka , yang melakukan musik untuk beberapa game Nintendo lain pada saat itu. [19]Musik permainan diwakili dalam medley permainan klasik di tur konser Video Games Live. Desainer Hiroji Kiyotake menciptakan grafis dan karakter.

Di Amerika Utara, Nintendo Vs. Versi sistem dari Duck Hunt menjadi populer di arcade dan mempopulerkan video game senjata ringan bersama dengan Nintendo’s Hogan’s Alley pada tahun 1985. Vs. Duck Hunt adalah perangkat lunak arcade terlaris ketiga di tangga lagu arcade RePlay pada November 1985 , di bawah Vs. Hogan’s Alley di nomor satu. Itu dibundel dengan konsol Nintendo Entertainment System 1985, dan terjual 28,3 juta kopi di seluruh dunia.

Setelah dirilis di arcade, Eddie Adlum dari majalah RePlay memuji Duck Hunt dan Hogan’s Alley , menyebut mereka “krim di kue” di antara Nintendo VS. Judul sistem dan catatan mereka berhasil menangkap pengalaman game senjata elektro-mekanis yang lebih tua dalam format video game . Dia mengatakan Duck Hunt dan Hogan’s Alley “menggunakan pistol simulasi pada kabel kawat dan pop, pop, pop, Anda melakukan hal Anda seperti di masa lalu hanya pada target video.

AllGame menyebut game ini sebagai “penembak target yang menarik tetapi berulang” dan “benar-benar tidak ada artinya… permainan ini menyenangkan untuk waktu yang singkat, tetapi menjadi tua setelah beberapa putaran bermain”.

Beberapa grup pengguna menilai game ini secara positif. Pengguna 1UP.com memberikannya 8,7 dari 10, dan komunitas GameSpot memberi paket Mario-Duck Hunt 9,1 dari 10.

Itu dinilai sebagai game terbaik ke-150 yang dibuat pada Sistem Nintendo di Nintendo Power daftar 200 Game Teratas. IGN juga menempatkan game ini di nomor 77 pada fitur “100 Game NES Terbaik Sepanjang Masa”.

Permainan ini menduduki peringkat ke-24 diGamesRadar ‘s ‘The NES terbaik game sepanjang masa’ Jeremy Paroki USgamer menyatakan bahwa Duck Hunt dipasangkan dengan NES Zapper ‘membuat NES berkesan’ dan merupakan salah satu faktor kunci di balik kesuksesan SPN. Paroki terkait Duck Hunt ke Wii Remote dari Wii karena mereka membuat konsol masing-masing lebih mudah didekati dan menjangkau demografi yang lebih luas.