Perkembangan Permainan Fate/Grand Order – Permainan ini didasarkan pada Type-Moon ‘s Fate / stay night franchise, dan dirilis di Jepang pada tanggal 29 Juli tahun 2015 untuk Android , dan pada tanggal 12 Agustus 2015, untuk iOS. Versi bahasa Inggris menyusul pada 25 Juni 2017 di Amerika Serikat dan Kanada, dan versi Korea dirilis pada 21 November 2017. Versi arcade berjudul Fate/Grand Order Arcade dirilis oleh Sega di Jepang pada 26 Juli 2018.

ibparcade

Perkembangan Permainan Fate/Grand Order

ibparcade – Game ini berpusat di sekitar pertarungan berbasis giliran di mana pemain, yang berperan sebagai “Tuan”, memanggil dan memerintahkan familiar yang kuat yang dikenal sebagai “Pelayan” untuk melawan musuh. Narasi cerita disajikan dalam format novel visual , dan setiap Servant memiliki skenario sendiri yang dapat dijelajahi oleh pemain. Servant diperoleh melalui mekanik gacha .

Fate/Grand Order meraup $982 juta pada tahun 2017, menjadikannya game seluler terlaris keenam tahun ini. Pada tahun 2018, Fate/Grand Order meraup $1,2 miliar , menjadikannya game free-to-play terlaris ketujuh tahun ini. Pada 13 Maret 2019, game ini telah meraup lebih dari $3 miliar di seluruh dunia. Total pendapatan melampaui $4 miliar pada akhir 2019.

Baca Juga : Mengenal Centipede Game Arcade Terbaik Pada Masanya

Fate/Grand Order adalah RPG taktis berbasis gilirandengan beberapa elemen novel visual. Pemain mengambil peran sebagai “Tuan” dan memimpin sekelompok individu yang disebut “Pelayan”, yang biasanya merupakan tokoh sejarah, sastra, dan mitologi dari berbagai budaya. Pemain memimpin party yang terdiri dari hingga 6 Servant di setiap pertempuran, 3 anggota aktif dan 3 anggota cadangan.

Di setiap giliran, pemain diberikan satu set 5 Kartu Perintah dan dapat menggunakan hingga 3 kartu dalam satu giliran untuk menyerang. Setiap Servant memiliki 5 kartu yang dapat digunakan pemain; kartu untuk semua Servant di lapangan dikocok dan dibagikan kepada pemain setiap giliran. Kartu memiliki tiga jenis: Buster serangan berat, Arts serangan sedang yang menggunakan pengukur untuk “Noble Phantasm” Servant), dan Quick serangan ringan yang menghasilkan Bintang Kritis yang meningkatkan kemungkinan serangan kritis giliran berikutnya.

Jika tiga kartu serupa digunakan dalam satu putaran, mereka membuat “Rantai” yang memberikan bonus berdasarkan properti kartu. Jika tiga kartu yang semuanya sesuai dengan pelayan yang sama dipilih, maka “Rantai Pemberani” akan terjadi, menghasilkan serangan ekstra, lebih kuat, yang ditambahkan ke akhir. Setiap Servant juga memiliki skill yang bisa digunakan sebelum menggambar Command Card setiap skill memberikan efek dalam pertempuran, serta kartu perintah khusus yang disebut “Noble Phantasm” yang muncul saat gauge penuh.

Master juga memiliki seperangkat keterampilan dan kemampuan khusus yang terpisah yang disebut “Mantra Perintah.” Mantra Perintah memiliki berbagai efek dan mengisi ulang berdasarkan waktu dunia nyata. Jika tiga kartu yang semuanya sesuai dengan pelayan yang sama dipilih, maka “Rantai Pemberani” akan terjadi, menghasilkan serangan ekstra, lebih kuat, yang ditambahkan ke akhir.

Setiap Servant juga memiliki skill yang bisa digunakan sebelum menggambar Command Card; setiap skill memberikan efek dalam pertempuran, serta kartu perintah khusus yang disebut “Noble Phantasm” yang muncul saat gauge penuh. “Master” juga memiliki seperangkat keterampilan dan kemampuan khusus yang terpisah yang disebut “Mantra Perintah.” Mantra Perintah memiliki berbagai efek dan mengisi ulang berdasarkan waktu dunia nyata.

Jika tiga kartu yang semuanya sesuai dengan pelayan yang sama dipilih, maka “Rantai Pemberani” akan terjadi, menghasilkan serangan ekstra, lebih kuat, yang ditambahkan ke akhir. Setiap Servant juga memiliki skill yang bisa digunakan sebelum menggambar Command Card; setiap skill memberikan efek dalam pertempuran, serta kartu perintah khusus yang disebut “Noble Phantasm” yang muncul saat gauge penuh.

Master juga memiliki seperangkat keterampilan dan kemampuan khusus yang terpisah yang disebut “Mantra Perintah.” Mantra Perintah memiliki berbagai efek dan mengisi ulang berdasarkan waktu dunia nyata. setiap skill memberikan efek dalam pertempuran, serta kartu perintah khusus yang disebut “Noble Phantasm” yang muncul saat gauge penuh. “Master” juga memiliki seperangkat keterampilan dan kemampuan khusus yang terpisah yang disebut Mantra Perintah.

Mantra Perintah memiliki berbagai efek dan mengisi ulang berdasarkan waktu dunia nyata. setiap skill memberikan efek dalam pertempuran, serta kartu perintah khusus yang disebut “Noble Phantasm” yang muncul saat gauge penuh. “Master” juga memiliki seperangkat keterampilan dan kemampuan khusus yang terpisah yang disebut “Mantra Perintah.” Mantra Perintah memiliki berbagai efek dan mengisi ulang berdasarkan waktu dunia nyata.

Servant diperoleh melalui mekanik gacha . Saint Quartz, mata uang dalam game yang diperoleh dengan bermain game dan melalui pembelian dalam aplikasi dengan uang sungguhan , digunakan untuk memanggil Servant baru dan memperoleh “Craft Essences” yang memberikan efek tambahan saat dilengkapi ke Servant. Pemanggilan ini dilakukan secara acak, dengan beberapa pelayan tersedia secara umum, dan yang lainnya jarang.

Mata uang lain adalah “Poin Teman”, yang lebih mudah diperoleh, tetapi hanya dapat memperoleh Servant yang sama dengan mereka. Jika banyak salinan dari Servant yang sama diperoleh, “Noble Phantasm” pelayan itu dapat ditingkatkan.

Pada tahun 2015, Badan Keamanan Chaldea menarik para pakar dari aspek sihir serta duniawi buat mencermati era depan pemeluk orang buat mungkin insiden kepunahan. Kesinambungan hidup pemeluk orang kelihatannya aman buat era berikutnya—sampai ketetapan seketika berganti, serta saat ini pemberantasan genus menunggu pada akhir 2016. Faktornya tidak dikenal, namun kelihatannya terpaut dengan kota Fuyuki di Jepang serta insiden tahun 2004 sepanjang Perang Cangkir Bersih Kelima.

Selaku asumsi, Chaldea menggunakan alat eksperimental ekspedisi durasi, teknologi Rayshift. Dengan itu, Ritsuka Fujimaru( seseorang laki- laki ataupun perempuan belia, terkait pada opsi tipe kemaluan player) yang terkini direkrut ke badan, serta seseorang wanita misterius bernama Mash Kyrielight, bisa melaksanakan ekspedisi kembali ke tahun 2004 serta menciptakan metode buat melindungi pemeluk orang.

Setelah kejadian di Fuyuki, Ritsuka Fujimaru dan Mash Kyrielight harus memulihkan Fondasi Kemanusiaan dengan mengambil Cawan Suci yang kuat. Grails, yang mampu mengabulkan keinginan apapun, juga mampu mempertahankan kelainan yang disebut Singularitas yang mengancam keberadaan umat manusia. Para protagonis memanfaatkan teknologi Rayshift untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu ke periode tersebut, mulai dari Orleans hingga Okeanos dan bahkan peradaban kuno Babylonia.

Sepanjang jalan, Ritsuka bertemu antagonis utama dan dalang di balik rencana untuk membasmi umat manusia: Raja-Penyihir Solomon. Dia menyatakan bahwa upaya Chaldea untuk menyelamatkan umat manusia tidak akan menjadi masalah jika mereka gagal mendapatkan setiap Cawan Suci, sebelum pergi. Setelah mendapatkan semua 7 Holy Grails, Fujimaru dan Servant mereka maju ke Ars Paulina, tahta tempat Salomo pernah duduk.

Dalam pertempuran terakhir melawan Solomon dan legiunnya yang terdiri dari 72 Dewa Iblis, baik Ritsuka maupun Mash tidak dapat mengalahkan salah satu Pilar Iblis karena mereka segera beregenerasi. Ketika semua harapan tampaknya hilang, Servant yang membantu Fujimaru dalam pencarian mereka melalui setiap Singularitas muncul, memungkinkan Chaldea untuk menerobos dan mengalahkan Solomon, yang diturunkan menjadi Demon God Goetia, binatang buas yang merasuki mayat Solomon dan ingin membasmi umat manusia di untuk melakukan perjalanan kembali ke awal umat manusia.

Goetia dikirim dengan cepat, tetapi tidak sebelum Mash menggunakan Noble Phantasm miliknya untuk menangkis Noble Phantasm Goetia untuk melindungi Fujimaru sebagai ganti nyawanya. Sama seperti harapan yang hilang, Romani muncul dan mengungkapkan bahwa dia sendiri sebenarnya adalah Solomon yang sebenarnya, Grand Caster yang ingin menjadi manusia setelah perang cawan suci kelima.

Menggunakan satu-satunya Noble Phantasm untuk menghapus dirinya dari keberadaan dan melemahkan Goetia, dia kemudian mengucapkan selamat tinggal kepada Ritsuka dan agar mereka mengalahkan Goetia sekali dan untuk selamanya. Setelah Singularitas terakhir dipulihkan, Mash dihidupkan kembali melalui kekuatan Beast IV, yang dinyatakan sebagai Fou, makhluk seperti anjing yang telah melakukan perjalanan bersama Fujimaru dan rombongan mereka melalui keseluruhan permainan.

Setelah menyelesaikan Singularitas, Ritsuka Fujimaru dianugerahi pangkat Penyebab, oleh Asosiasi Penyihir. makhluk seperti anjing yang telah melakukan perjalanan bersama Fujimaru dan rombongan mereka melalui keseluruhan permainan. Setelah menyelesaikan Singularitas, Ritsuka Fujimaru dianugerahi pangkat Penyebab, oleh Asosiasi Penyihir. makhluk seperti anjing yang telah melakukan perjalanan bersama Fujimaru dan rombongan mereka melalui keseluruhan permainan. Setelah menyelesaikan Singularitas, Ritsuka Fujimaru dianugerahi pangkat Penyebab, oleh Asosiasi Penyihir.

Sebagai buntut dari krisis Singularitas, Chaldea berada di bawah kecurigaan berat dari berbagai organisasi termasuk PBB dan Asosiasi Penyihir karena peran mereka dalam rayshifting di berbagai era. Atas kecurigaan tersebut, kelompok tersebut mendeteksi singularitas baru yang terpisah dari singularitas sebelumnya. Dijuluki sebagai Sub-Singularitas, Ritsuka kembali ditugaskan untuk menangani Subspesies Singularitas dan memecahkan misteri yang lebih dalam tentang keberadaan mereka.