Game Arkade Paling Populer Sepanjang Masa

Game Arkade Paling Populer Sepanjang Masa – Dari hari-hari awal Pong, melalui tahun-tahun kejayaan Space Invaders, Pac-Man, Donkey Kong, Gauntlet, Double Dragon, Street Fighter II dan seterusnya, para pemain telah berbaris di tempat mereka untuk mengantisipasi 90 detik aksi arcade berkualitas.

Game Arkade Paling Populer Sepanjang Masa

ibparcade – Kembali di tahun 1980-an, jika Anda ingin merasakan grafis Dragon’s Quest atau aksi perjalanan OutRun, maka Anda tidak akan menemukannya di konsol video game rumah Anda.

Arcade memerintah, dan mereka menjadi tempat nongkrong pilihan bagi banyak anak. Selama bertahun-tahun ribuan mesin arcade yang berbeda telah menghiasi lantai sepuluh ribu arcade di seluruh dunia, tetapi mana yang paling populer? Adapun pendapatan yang diperoleh pemain, itu hampir tidak mungkin untuk dikatakan.

Perusahaan individu tidak akan melacak setiap koin yang dimasukkan ke setiap mesin tertentu, tetapi mereka pasti tahu mana yang mengisi bank koin mereka lebih banyak daripada yang lain dan, dalam banyak kasus, akhirnya berinvestasi di beberapa unit.

Baca Juga : Pengembangan dan Rilis Game SegaSonic The Hedgehog

Kembali ke zaman keemasan video game arcade, unit perangkat keras berharga mulai dari $1000 hingga $4000 (atau lebih) baru, dan dengan laporan 10.000 video game arcade di seluruh Amerika Utara saja pada akhir tahun 1982, itu adalah investasi besar yang terjadi dan beberapa keuntungan serius yang diperoleh oleh produsen.

Mungkin cara paling akurat untuk mengetahui game arcade mana yang paling populer adalah pada unit perangkat keras yang sebenarnya terjual, jadi kami telah melakukannya – mengumpulkan 10 game arcade yang menjual unit paling banyak.

Pac-Man

Nama Puck Man asli Namco, yang tiba di arcade pada awal 1980-an, diubah menjadi PacMan untuk rilis internasional guna mencegah gangguan arcade dengan mengubah P ke F. Di luar Jepang, game ini diterbitkan oleh Midway Games sebagai bagian dari perjanjian lisensinya dengan Namco America, di mana ia disambut dengan pujian luas dan kesuksesan komersial yang besar, menelurkan banyak sekuel, ribuan lisensi merchandising, dan bahkan kartun Sabtu paginya sendiri.

Waralaba video game Pac-Man memulai awal yang baik dengan penjualan 400.000 unit arcade dari game kabinet asli antara tahun 1980 dan 1982, masing-masing seharga sekitar $2.400. Pac-Man adalah game arcade terlaris sepanjang masa, dan telah diproduksi dalam satu atau lain bentuk selama 40 tahun sekarang, menghasilkan pendapatan lebih dari $ 14 miliar hingga saat ini! Itu pasti angka untuk memberikan Puck tentang.

Space Invaders

Judul tertua di 10 teratas berasal dari tahun 1978, dan cukup banyak permainan video arcade yang dimulai setelah mesin sebelumnya sebagian besar ditemukan di bar, restoran, dan restoran. Space Invaders, bagaimanapun, menjadi fenomena budaya. 360.000 unit arcade asli dijual dengan harga antara $2000 hingga $3000 (tergantung lokasi).

Street Fighter II

Dimana sebagian besar unit perangkat keras di 10 teratas berasal dari zaman keemasan game arcade, Street Fighter II tiba pada tahun 1991 dan memberi industri dorongan yang sangat dibutuhkan pada saat itu telah kehilangan banyak pelanggan ke konsol video game rumahan mereka. Antara The World Warrior dan The Champion Edition, 200.000 unit perangkat keras dijual ke arcade di seluruh dunia, dengan harga rata-rata masing-masing $1900.

Donkey Kong

Dari awal yang sederhana di sini pada tahun 1981 Donkey Kong, protagonis yang hanya dikenal pada saat ini sebagai Jump Man, akan melanjutkan ke hal-hal hebat setelah mengucapkan selamat tinggal pada bisnis pipa ledengnya, bekerja sama dengan saudaranya Luigi dan menyelamatkan Putri Peach untuk kesejuta kalinya. Ya, debut Mario dan Donkey Kong menggeser 132.000 unit arcade besar pada hari itu, menelurkan beberapa miliar dolar waralaba untuk Nintendo yang tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti.

Ms. Pac-Man

General Computer awalnya membuat game ini pada tahun 1981 sebagai kit modifikasi untuk Pac-Man asli, berjudul Crazy Otto. Setelah tindakan hukum dengan Atari, GCC terpaksa mempresentasikan proyek tersebut kepada Midway, distributor Pac-Man Amerika Utara, sebelum dirilis pada Februari 1982.

Beberapa nama dipertimbangkan untuk game tersebut, termasuk Super Pac-Man, Miss Pac-Man dan Nyonya Pac-Man, sebelum nama akhir dipilih karena lebih mudah diucapkan.

Sementara game tersebut dilaporkan dibuat tanpa restu Namco, presiden Namco Masaya Nakamura memberikan umpan balik pada desain karakter pemain, dan perusahaan mengumpulkan royalti yang sama di setiap kabinet seperti yang mereka miliki dengan Pac-Man. Dan mereka jelas sangat senang dengan royalti tersebut karena 125.000 unit arcade Ms. Pac-Man terjual sebelum produksi kabinet asli dihentikan pada tahun 1988.