Game Contra Rilis Sebagai Game Arcade Terbaik Dengan Coin – Contra merupakan game film kabur serta bertembakan yang dibesarkan serta diterbitkan oleh Konami, awal mulanya diluncurkan selaku game arcade yang dioperasikan dengan koin pada bertepatan pada 20 Februari 1987. Tipe rumahan diluncurkan buat Nintendo Entertainment System pada tahun 1988, bersama dengan port buat bermacam bentuk pc, tercantum MSX2.
Game Contra Rilis Sebagai Game Arcade Terbaik Dengan Coin
ibparcade.com – Tipe rumah dilokalkan di area Batu selaku Gryzor pada bermacam bentuk pc serta selaku Probotector di NES, diluncurkan setelah itu. Sebagian sekuel Contra dibuat menjajaki permainan aslinya.
Contra memakai bermacam perspektif game, yang melingkupi bentuk sisi standar, bentuk pseudo- 3D( di mana pemeran meneruskan dengan menembak serta beranjak mengarah kerangka balik, tidak hanya kiri ataupun kanan) serta bentuk layar senantiasa( di mana pemeran memusatkan senjatanya ke atas dengan cara default).
Baca Juga : Donkey Kong, Gameplay Berfokus Pada Manuver Karakter Utama
Sampai 2 orang bisa main dengan cara berbarengan, dengan satu pemeran selaku Bill( aba- aba berbulu blonda menggunakan tank maksimum putih serta bandana biru), serta pemeran yang lain selaku Lance( aba- aba berbulu hitam berbugil dada dengan bandana merah). Kontrolnya terdapat dari joystick 8 arah serta 2 tombol kelakuan buat menembak( kiri) serta melompat( kanan).
Dikala salah satu protagonis melompat, beliau meringkuk dalam posisi bertunggang balik ternyata melaksanakan lonjak konvensional semacam di permainan lain. Joystick tidak cuma mengendalikan aksi pemeran dikala berlari serta melompat, namun pula membidiknya. Sepanjang jenjang bentuk sisi, pemeran bisa menembak ke kiri, ke kanan ataupun ke atas sembari berdiri, dan dengan cara mendatar serta diagonal dikala berlari.
Pemeran pula dapat menembak ke salah satu dari 8 arah, tercantum ke dasar, sembari melompat. Memencet joystick ke dasar sembari berdiri hendak menimbulkan kepribadian tiduran telungkup, memungkinkannya menjauhi tembakan kompetitor serta menembak sasaran kecil.
Saat tombol lompat ditekan sambil berjongkok di platform yang lebih tinggi, karakter akan turun ke level yang lebih rendah.
Senjata default pemain adalah senapan dengan amunisi tak terbatas yang dapat ditingkatkan menjadi salah satu dari empat senjata lainnya.
Ini dapat diperoleh dengan menghancurkan sensor kotak pil dan kapsul item terbang yang berisi mereka, atau dengan mengalahkan penjaga berpakaian merah di markas musuh. Ini terdiri dari senapan mesin yang menembak dengan cepat ketika tombol tembak ditekan, senjata laser yang menembakkan sinar yang kuat, senjata bola api yang menembakkan peluru dalam pola pembuka botol, dan senjata menyebar yang menembakkan lima peluru individu ke arah individu.
Ada juga dua power-up tambahan yang hanya muncul di area tertentu ketika karakter dipersenjatai dengan senjata defaultnya: peningkatan peluru cepat yang meningkatkan kecepatan tembak tembakan dan penghalang yang membuat karakter kebal untuk waktu yang terbatas. . Kecuali senapan mesin dan senapan laser, setiap benda hadir dalam bentuk simbol berbentuk Falcon yang ditandai dengan huruf yang mewakili fungsinya (F, S, R, dan B).
Versi arcade Contra terdiri dari tujuh tahap (jumlah tahapan dan struktur level bervariasi di versi yang lebih baru). Tahap pertama adalah level side-scrolling dimana karakter pemain dijatuhkan ke dalam hutan dan harus menangkis garis pertahanan awal musuh hingga mencapai pintu masuk base pertama, dimana ia harus menghancurkan sensor besar untuk memasuki base.
Permainan beralih ke tampilan 3D untuk tahap kedua, di mana karakter pemain harus berjuang melalui serangkaian lorong di dalam pangkalan sebelum waktu habis (tampilan di bagian atas layar menunjukkan peta pangkalan dan waktu tersisa).
Pemain harus menghancurkan generator di sisi lain setiap lorong untuk menonaktifkan arus listrik yang mencegah akses. Tahap ketiga diatur di inti pangkalan di layar tetap, di mana pemain harus menghancurkan sistem pertahanan musuh untuk mengekspos target akhir, bola mata raksasa yang menembakkan bola api. Tahapan 4 sampai 6 berlangsung serupa dengan tiga tahap pertama.
Tahap 4 adalah tingkat gulir vertikal di mana pemain harus melompat ke atas air terjun sampai mencapai pintu masuk pangkalan kedua, di mana pemain harus menghancurkan sensor berbentuk berlian besar yang dijaga oleh sistem pertahanan untuk membersihkan panggung.
Tahap 5 adalah tahap 3D lain yang diatur di dalam pangkalan lain, sedangkan Tahap 6 adalah pertempuran bos lainnya, kali ini melawan sepasang kepala yang masing-masing terbagi menjadi dua gambar. Kepala hanya dapat rusak jika gambar yang terbelah disejajarkan.
Tahap ketujuh dan terakhir kembali ke format gulir samping dari tahap pertama, saat pemain bertarung melalui garis pertahanan terakhir musuh (yang mencakup hovercraft, truk lapis baja, dan tentara helm raksasa) sambil melanjutkan melalui area seperti lapangan salju , pabrik energi dan hanggar, untuk akhirnya mencapai sarang alien, di mana tentara musuh biasa diganti dengan makhluk dunia lain.
Pemain harus melawan kepala alien raksasa yang mengeluarkan larva dari mulutnya sebelum mencapai target akhir, makhluk jantung yang harus dihancurkan untuk menyelesaikan misi.
Pemain kehilangan nyawa jika karakter mereka (Bill atau Lance) tersentuh oleh peluru musuh atau musuh, gagal menyelesaikan tahap dasar sebelum batas waktu, atau jatuh ke bagian bawah layar ketika tidak ada platform yang terlihat.
Ketika itu terjadi, karakter tersebut akan kembali ke senjata defaultnya di kehidupan berikutnya. Setelah kehilangan semua nyawa, pemain dapat melanjutkan dengan memasukkan lebih banyak koin (jika perlu) dan menekan MULAI, tetapi hanya hingga tiga kali.
Pemain kedua dapat bergabung kapan saja, tetapi jika satu pemain kehilangan seluruh nyawanya, mereka harus menunggu sampai pemain lain kehilangan nyawanya juga untuk melanjutkan bersama.
Game arcade dirilis dalam tiga versi. Versi Jepang dan Amerika hampir identik, selain versi Jepang yang menggunakan karakter kanji untuk mengeja judul gim. Namun, versi Eropa yang bertajuk Gryzor hanya memperbolehkan dua pemain untuk memainkan permainan secara bergantian dan bukan secara bersamaan.
Contra berlatar di masa depan yang jauh di tahun 2633 M, ketika Organisasi Falcon Merah yang jahat telah menetapkan basis di kepulauan fiksi Galuga dekat Selandia Baru dalam sebuah rencana untuk memusnahkan umat manusia.
Bill Rizer serta Lance Bean dari bagian Contra Earth Marine Corp( golongan elit angkatan yang mengistimewakan diri dalam perang gerilya), dikirim ke pulau buat memusnahkan gerombolan kompetitor serta menguak watak sesungguhnya dari entitas asing yang mengatur mereka.
Modul buat tipe arcade AS menyepelehkan pengaturan permainan yang futuristik, dengan buku petunjuk buat tipe NES serta pc rumah yang hendak tiba mengganti pengaturan permainan dari era depan ke hari ini serta posisi dari Galuga ke Hutan Amazon.
Di dasar sertifikat dari Konami, Ocean Aplikasi memproduksi port Contra dengan kepala karangan Gryzor buat ZX Spectrum, Commodore 64, serta Amstrad CPC, yang diluncurkan di Eropa pada tahun 1988. Tipe Commodore 64 diluncurkan di Amerika Utara dengan kepala karangan Contra.
Porta Ocean berpola setelah versi arcade asli dari game tersebut. Versi IBM PC dikembangkan oleh Banana Development Inc dan dirilis di Amerika Utara. Versi ini dirilis di Eropa dengan nama Gryzor.
Ilustrasi sampul pelabuhan Ocean’s Gryzor oleh Bob Wakelin terinspirasi dari berbagai pose aktor Arnold Schwarzenegger dari film Predator. Ilustrasi tersebut kemudian digunakan untuk pengemasan versi NES. Versi MSX2 Jepang memiliki sampul foto eksklusif; meskipun demikian, ilustrasi Wakelin digunakan di sampul belakang.
Sistem Hiburan Nintendo
Bos Tahap 3 di versi NES
Contra dirilis untuk Nintendo Entertainment System di Amerika Utara pada Februari 1988. Versi ini diproduksi sendiri oleh Konami dan menampilkan beberapa perbedaan dari rilis arcade agar lebih sesuai dengan perangkat keras NES. Misalnya, sprite untuk efek (seperti ledakan) ditampilkan pada 30fps alih-alih 60fps untuk mengatasi batasan sprite sistem. Permainan lain yang menggunakan teknik ini adalah Recca.
Versi Famicom berisi cutscene, trek musik tambahan, dan efek lingkungan yang telah dihapus dari versi NES. Gim ini dapat dimainkan oleh satu atau dua pemain, tetapi karena batasan grafis NES, Bill dan Lance kehilangan karakter individual mereka desain. Sebaliknya, mereka berdua digambarkan sebagai komando bertelanjang dada yang dibedakan dari warna celana mereka (celana biru untuk pemain pertama dan celana merah untuk pemain kedua).
Ketika satu pemain kehilangan seluruh nyawanya, mereka diberi opsi untuk menggunakan saham pemain lain untuk terus bertarung. Ikon power-up untuk Senapan Mesin dan Pistol Laser juga diubah dan sekarang diwakili oleh simbol elang berbasis huruf (M dan L) yang digunakan oleh senjata lainnya.
Rapid Bullets and Barrier power-up juga lebih umum dalam versi ini, karena tidak seperti game arcade, kapsul item terbang sekarang muncul terlepas dari senjata mana yang dimiliki karakter pemain saat ini.
Versi NES memperkenalkan item ketujuh yang membersihkan layar semua musuh di layar saat diperoleh. Versi NES menyusun ulang tujuh tahap dari versi arcade menjadi delapan tahap. Tahap 2 dan 3 digabungkan menjadi satu tahap, menghasilkan penomoran ulang tingkat Air Terjun dari Tahap 4 ke Tahap 3, sedangkan Tahap 5 dan 6 digabungkan ke Tahap 4.
Empat tahap terakhir versi NES (Snowfield, Zona Energi, Hangar, dan Alien Lair) didasarkan pada area berbeda yang ditampilkan dalam tahap akhir versi arcade. Desain levelnya sendiri sangat berbeda dari versi arcade juga.
Dua tahap dasar misalnya (Tahap 2 dan 4), tidak lagi memiliki struktur seperti labirin dan tidak ada batasan waktu yang terlibat. Bos panggung air terjun juga diubah dari sensor berbentuk berlian menjadi patung alien. Contra adalah salah satu game NES awal yang menampilkan Kode Konami.
Memasukkan kode di layar judul memulai pemain dengan tiga puluh nyawa, bukan tiga yang biasa. Cheat akan berlaku juga saat pemain kehabisan nyawa dan menggunakan terus untuk mencoba ulang sebuah panggung.
Famicom
Contra dirilis untuk Famicom di Jepang pada tanggal 9 Februari 1988. Meskipun gameplaynya tetap identik dengan versi NES yang dirilis sekitar bulan yang sama, versi Famicom memiliki Multi-Memory Controller yang dibuat khusus yang diproduksi Konami yang disebut VRC2 (sebaliknya ke papan UNROM yang digunakan oleh mitra NES-nya).
Hal ini memungkinkan penyertaan cutscene dan beberapa efek grafis yang tidak dimungkinkan dalam versi NES. Permainan dimulai dengan urutan prolog yang menjelaskan latar belakang permainan, diikuti dengan peta kepulauan Galuga, yang ditampilkan di awal setiap panggung untuk menunjukkan kemajuan pemain.
Cutscene juga ditampilkan di antara tahapan, menggambarkan Bill (atau Lance) memberikan laporan status situasinya saat ini ke markas, dan pada tahap selanjutnya, menembakkan senjatanya ke layar.
Urutan akhir juga sedikit berbeda dan jika pemain menahan tombol pilih dan mulai selama urutan kredit, pesan rahasia akan ditampilkan setelah logo Konami. Perbedaan lainnya termasuk penambahan mode tes suara, animasi latar belakang tambahan dalam tahapan tertentu (seperti daun palem yang tertiup angin di Tahap 1 dan badai salju di Tahap 5), jingle jelas tahap yang berbeda saat pemain menyelesaikan tahap akhir, dan level. pilih kode curang.
Baca Juga : Penerimaan World of Warcraft Dalam Game Yang Sangat Disukai
Versi PAL
Probotector adalah versi modifikasi dari NES Contra yang dirilis untuk wilayah PAL pada 28 Desember 1990. Versi ini mendesain ulang protagonis manusia dan beberapa karakter musuh untuk memberi mereka tampilan robot.
Hal ini dilakukan untuk menghindari undang-undang sensor BPjM di Jerman, yang melarang penjualan video game kekerasan kepada anak di bawah umur. Game Contra selanjutnya untuk konsol rumah mengikuti, semua dirilis di wilayah PAL dengan judul Probotector dan menampilkan modifikasi serupa.
Dimulai dengan Contra: Legacy of War, Konami meninggalkan judul Probotector dan melokalkan sebagian besar game selanjutnya dengan sedikit perubahan.