Konami Arcade Keluarkan Game Terbaru Pada Anniversary ke 50 – Tidak puas dengan hanya duduk dan menonton orang-orang seperti Sega, Capcom, Nintendo dkk merilis kompilasi retro, Konami memutuskan untuk ikut beraksi juga. Untuk merayakan hari jadi perusahaan yang ke-50, the big K meluncurkan trio koleksi anniversary. Koleksi Castlevania dan Contra akan datang dalam waktu dekat dan kami akan membahasnya pada waktunya, tetapi untuk sekarang mari kita lihat koleksi pertama, yang didedikasikan untuk sejarah arcade Konami.

Konami Arcade Keluarkan Game Terbaru Pada Anniversary ke 50
ibparcade – Koleksi Ulang Tahun Arcade Classics terdiri dari delapan judul arcade vintage, semuanya berjalan di bawah emulator Arcade Archives Hamster Corporation yang banyak dipuji. Kita akan membahas perangkat lunak umum sebentar lagi, tetapi masuk akal untuk membahas setiap game satu per satu terlebih dahulu, karena ada tas campuran di sini – jika yang Anda maksud adalah mengambil tas bertanda ‘Bagus menembak ‘em up’, membuang sampah Castlevania berputar ke dalamnya, dan mencampurnya.
Yang pertama adalah Scramble , sejauh ini merupakan game tertua dalam koleksi. Dirilis pada tahun 1981, itu dikreditkan sebagai salah satu side-scrolling shoot ‘em up pertama, namun meskipun demikian, masih bertahan relatif baik 38 tahun kemudian. Ini juga yang pertama memperkenalkan mekanik yang Konami putuskan untuk digunakan berkali-kali selama bertahun-tahun, seperti yang terlihat di bagian lain dalam paket ini: penggunaan satu tombol api untuk menembak ke depan dan satu lagi untuk menjatuhkan bom. Ini mungkin tidak menakjubkan secara visual tetapi kontrolnya ketat dan tembakan terakhir yang rumit yang perlu Anda lakukan di akhir setiap loop masih memuaskan untuk dilakukan.
Lalu ada TwinBee , game pertama dalam seri TwinBee yang sangat disukai dan contoh awal dari subgenre cute ‘em up. Yang ini membutuhkan sedikit waktu untuk memulai, tetapi begitu Anda berhasil membangun gudang senjata Anda, itu menjadi penembak kecil yang bagus. Hal yang sama berlaku dengan Nemesis (atau Gradius, karena lebih terkenal), yang juga memulai Anda dengan penembak kacang tetapi akhirnya Anda mengisi layar dengan laser, bom, dan sejenisnya. Port NES TwinBee dan Nemesis/Gradius mungkin sudah tersedia melalui Switch Online, tetapi versi arcade jelas merupakan pengalaman yang pasti.
Life Force (juga dikenal sebagai Salamander) adalah spin-off dari Nemesis dan membuang sistem pemilihan senjata game itu demi mekanik ‘kumpulkan power-up dari musuh yang jatuh’ yang cenderung Anda lihat di sebagian besar penembak. Sementara itu, Typhoon (atau A-Jax seperti yang dikenal di luar Eropa) adalah upaya koleksi yang paling ambisius dan mungkin permainan terbaik dari delapan: ia secara teratur beralih dari penembak rel 3D ke penembak gulir vertikal dan menyelesaikan keduanya dengan baik.
Baca Juga : Sejarah Perkembangan Game Arcade Defender 1981
Untuk beberapa alasan, meskipun tujuh dari game yang ditawarkan di sini adalah shoot ‘em up, Konami memutuskan untuk juga memasukkan Haunted Castle – spin-off Castlevania yang menghebohkan – dalam paket ini. Ini memiliki desain seni yang hebat dan musiknya pecah, tetapi ini adalah salah satu contoh terburuk dari gim arcade yang dirancang untuk membunuh pemain dengan cepat dan menghasilkan lebih banyak uang. Serangan gencar konstan dari musuh dan rintangan yang ditempatkan dengan buruk membuat semuanya terasa lebih murah daripada Humble Bundle, dan sementara Anda secara teknis dapat melewatinya di sini dengan kekerasan melalui kemampuan untuk menggunakan status penyimpanan, melakukannya sama menyenangkannya dengan menghabiskan berjam-jam belajar bagaimana menendang diri sendiri di selangkangan dan akhirnya berhasil.
Membawa kembali sistem pemilihan senjata dari Gradius asli, tetapi juga memberi Anda empat konfigurasi senjata yang berbeda untuk dipilih sebelum Anda mulai, menambahkan tingkat penyesuaian dasar yang disambut baik untuk proses. Akhirnya, ada Thunder Cross , yang termuda dari kelompok itu (walaupun tidak banyak, mengingat dirilis pada tahun 1988). Ini memanggil kembali banyak fitur game lain dan terasa lebih seperti penembak langsung, tetapi tidak selalu menderita karenanya. Gim ini juga tidak memiliki judul alternatif, yang mungkin lebih mengejutkan mengingat gim lain yang disertakan.
Apa yang kita miliki di sini, kemudian, adalah kumpulan dari tujuh shoot ‘em up yang penting secara historis dan platformer sampah dengan harga yang relatif rendah (berhasil pada £2 / $2,50 per game). Mengingat mereka semua berjalan pada mesin yang sama dengan rilis Arcade Arcade Hamster, dan mengingat mereka biasanya dijual dengan harga lebih dari tiga kali lipat, itu terdengar seperti kesepakatan yang bagus, bukan? Ya, tetapi perlu juga diingat bahwa game di sini tidak ditangani dengan standar tinggi yang sama seperti judul standalone Hamster.
Pertama dan terpenting, seharusnya tidak ada kekhawatiran tentang emulasi: itu sempurna. Semuanya terlihat, terdengar, dan berjalan seperti yang seharusnya, semua perlambatan yang sangat buruk selama momen shoot ‘em up yang intens terjadi persis seperti yang seharusnya di rilis arcade asli, dan pada intinya itu kurang lebih tidak mungkin untuk membedakan delapan game di sini dari rekan-rekan koin-op mereka. Sebaliknya, masalahnya terletak pada fitur lain yang biasanya dikaitkan dengan rilis Hamster, dan faktanya mereka tidak terlihat saat ini.
Beberapa gim memiliki rasio aspek vertikal, seperti yang terjadi pada banyak gim arcade pada saat itu. Sedangkan game Hamster lainnya memberi Anda opsi untuk bermain dalam mode ‘Tate’ (yaitu memutar layar 90 derajat sehingga Anda dapat mengubah Switch Anda vertikal saat bermain di genggam dan bermain dengan sudut pandang yang lebih sesuai), tidak ada opsi seperti itu di sini. Juga tidak ada mode Caravan yang biasa Anda dapatkan di rilis lain tersebut, di mana Anda mendapatkan 5 atau 10 menit untuk mengumpulkan skor setinggi mungkin lalu mempostingnya ke papan peringkat online. Faktanya, tidak ada papan peringkat online untuk dibicarakan sama sekali, dan gim ini bahkan tidak melacak skor tinggi lokal terbaik Anda (Anda harus membuat status penyimpanan dan menggunakannya untuk terus bermain, jika tidak, setiap kali Anda memulai permainan Anda pada dasarnya mem-boot ROM yang bersih dan tidak digunakan).
Kelalaian mengecewakan lainnya adalah pilihan untuk memilih antara versi Jepang dan barat dari setiap permainan, sesuatu yang hampir selalu dilakukan Hamster ketika ada variasi regional: dan pasti ada variasi di sini. Urutan level di Typhoon berbeda tergantung pada wilayah mana Anda bermain, dan beberapa versi Kastil Berhantu bahkan lebih sulit daripada yang lain, dengan musuh melakukan lebih banyak kerusakan. Pengaturan kerusakan ini adalah opsi yang dapat Anda aktifkan, tetapi puritan akan berpendapat bahwa Anda memainkan Monster Frankenstein aneh yang menggabungkan elemen berbeda dari setiap wilayah.
Lebih penting lagi, Life Force versi Jepang pada dasarnya berbeda dalam hal desain game. Itu menyimpan mekanik pemilihan senjata Gradius, di mana Anda mengumpulkan kapsul power-up generik dan menggunakannya untuk beralih ke senjata tertentu kapan pun Anda mau. Namun, versi barat – yang disertakan di sini – mengikuti standar shoot ‘em up yang lebih tradisional untuk menukar senjata Anda dengan item apa pun yang Anda ambil selanjutnya. Hal ini membuat satu bos tertentu hampir mustahil untuk dikalahkan jika Anda kebetulan dipersenjatai dengan senjata gelombang pada saat itu (karena tidak sesuai dengan celah yang perlu Anda pukul), sesuatu yang dapat Anda hindari dengan lebih mudah dalam permainan Jepang.
Jangan salah paham: masih ada beberapa tambahan selamat datang di sini. ‘Buku digital’ yang menyertai permainan ini hadir dengan banyak papan cerita dan sketsa di balik layar yang menarik, meskipun siapa pun yang mengeditnya akan sedikit berlebihan menerjemahkannya, meletakkan teks bahasa Inggris di atas bahasa Jepang asli. Beberapa halaman ini hanya teks, yang berarti klaim bahwa itu adalah “dokumen desain asli” mulai menjadi sedikit konyol ketika satu-satunya bagian ‘asli’ yang tersisa adalah kertas kuning. Opsi untuk beralih antara dokumen Jepang asli dan versi terjemahan akan lebih disukai, dan umumnya tidak semenarik yang ditampilkan dalam koleksi ulang tahun Capcom atau SNK baru-baru ini, tetapi ini tentu lebih baik daripada tidak sama sekali.
Dalam hal fitur dalam game, opsi untuk mengaktifkan autofire untuk setiap tombol sangat disambut baik, meskipun kami berharap kami mengetahuinya lebih awal (jika Anda memiliki pasangan, jangan mencoba memainkan Nemesis di tempat tidur melalui metode tradisional, atau suara Anda yang terus-menerus menekan tombol A akan membuat Anda tidur di sofa sebelum Anda dapat mengatakan “benar-benar sayang, itu lebih dikenal sebagai Gradius”). Ada juga beberapa opsi ‘memburamkan’: satu hanya mengaburkan piksel dan yang lainnya menambahkan garis pindai. Ini sangat mendasar, tetapi cukup fungsional.
Itu meringkas paket secara umum, sebenarnya. Selain buku digital dan opsi auto-fire yang memadai, apa yang Anda miliki di sini adalah pilihan permainan arcade tanpa embel-embel – yang sebagian besar masih bertahan hingga hari ini – yang berfungsi persis seperti yang seharusnya dan tidak banyak lagi. Anda pada dasarnya mendapatkan delapan game Arcade Classics Hamster dengan harga sekitar tiga, tetapi tanpa lonceng, peluit, dan fitur tambahan tambahan yang menyertainya.