Mengulas Lebih Jauh Tentang Asal usul Game Metal Slug

Mengulas Lebih Jauh Tentang Asal usul Game Metal Slug – Irem adalah perusahaan video-game yang didirikan pada tahun 1974, awalnya dengan nama IPM.

Mengulas Lebih Jauh Tentang Asal usul Game Metal Slug

ibparcade – Mereka mengkhususkan diri dalam pembuatan lemari arcade, kemudian mengubah nama mereka menjadi Irem Corporation , Irem adalah singkatan dari International Rental Electronics Machines . Pada pertengahan tahun 80-an, mereka mengubah singkatan menjadi Inovasi dalam Media Elektronik Rekreasi . Selama waktu ini, mereka menjadi terkenal karena seri R-Type mereka.

Baca Juga : FAKTA MENARIK DAN ULASAN GAME ARKADE MORTAL KOMBAT

Selama tahun 1990-an, sekelompok programmer dari Irem mulai membuat berbagai game arcade yang semuanya memiliki gaya dan desain grafis yang sama. Grup ini, yang dibentuk oleh Akio, Susumu, Tomohiro dan Kozo antara lain, menciptakan game seperti Cosmic Cop (Unit Polisi Bersenjata Gallop di Jepang), Undercover Cops , In The Hunt (yang konversi PlayStation, ironisnya, dibajak dan dijual dengan judul Metal Slug Submarine ) dan khususnya Gunforce II .

Selama waktu ini, Irem menghadapi masalah keuangan, yang berakhir dengan penutupan Irem Corporation pada tahun 1994 (Irem akan kembali pada tahun 1996 sebagai Irem Software Engineering Inc., sekarang hanya membuat game konsol rumahan). Kelompok programmer yang disebutkan di atas, frustrasi dengan ketidakaktifan Irem selama masa krisis ini, meninggalkan Irem dan membuat perusahaan mereka sendiri bernama Nazca . Mereka memutuskan untuk membuat game untuk sistem arcade Neo-Geo MVS, dimulai dengan game golf Neo Turf Masters .

Gunforce II (Geostorm di Jepang) adalah sekuel dari Gunforce: Battle Fire Engulfed Terror Island , sebuah game run-n-gun yang tidak jelas. Gunforce II adalah game terakhir yang dibuat oleh staf Nazca di Irem, dan juga game arcade Irem terakhir, dibuat pada tahun 1994, tahun yang sama ketika mereka ditutup. Itu adalah run-n-gun bertema perang yang mirip dengan Contra, di mana para pemain membawa dua senjata dan harus berjuang melewati gerombolan musuh dan kendaraan mekanis.

Dalam game ini Anda mengontrol karakter pria bernama Max, atau karakter wanita bernama Lei. Anda menggunakan joystick untuk menggerakkan karakter dan mengubah sudut senjata, serta dua tombol untuk menembakkan senjata dan melompat.

Banyak elemen Gunforce 2 dipinjam oleh Metal Slug. Anda memiliki berbagai senjata untuk diambil, Anda dapat mengendarai banyak kendaraan seperti tank, jip, robot pejalan kaki, dan hovercraft. Misi Anda adalah untuk menyelamatkan tahanan, meskipun di sini mereka adalah wanita, bukan berjanggut, tawanan perang yang kelaparan . Kedua game ini menggunakan desain grafis yang sangat mirip, seperti efek ledakan misalnya. Beberapa efek suaranya sama seperti di Metal Slug, seperti jeritan gerutuan musuh, yang identik dengan gerutuan yang disewa oleh Pemberontak .

Ketika mantan programmer Irem membuat Nazca, mereka memutuskan untuk membuat game baru berdasarkan Gunforce 2, sehingga menciptakan Metal Slug: Super Vehicle-001 . Permainan itu sukses, dan SNK , pemilik sistem Neo-Geo MVS, memutuskan untuk mengasimilasi seluruh staf Nazca ke dalam dirinya sendiri, jadi mereka sekarang akan terus membuat permainan Metal Slug dengan nama SNK.

Mengenang Metal Slug dan Kenangan Kooperatif yang Diberikan Selama 25 Tahun

Metal Slug, seri SNK yang fenomenal dari side scroller run-and-gun kooperatif, telah menjadi bahan pokok dalam video game sejak debutnya di arcade pada tahun 1996. Namun, sejak dirilisnya Metal Slug XX, remaster dari Metal Slug 7 pada tahun 2009, seri tetap tidak aktif.Selain segudang game mobile spin-off, belum ada game Metal Slug baru di seri utama setelah tahun 2009, yang sangat disayangkan karena untuk beberapa saat, sepertinya seri ini berada di tanjakan yang konsisten dan sepertinya ada tidak ada habisnya.

Dengan 2021 menandai peringatan 25 tahun Metal Slug, menyedihkan untuk berpikir bahwa tidak ada game baru atau bahkan semacam koleksi remaster di jalan. Sementara setiap Metal Slug tersedia di platform modern, waralaba layak untuk dihidupkan kembali dalam beberapa bentuk atau bentuk.

Awal yang Sederhana

Gaya gameplay umum dari seri Metal Slug dimulai dengan dua game, In The Hunt dan Gunforce II. Yang pertama adalah shoot ‘em up berbasis kapal selam, di mana hingga dua pemain melintasi bawah laut melawan kapal selam lain, mekanisme bawah air, dan pesawat terbang. Sekilas, Anda akan lalai untuk berpikir bahwa itu adalah Metal Slug, karena estetika berbasis sprite persis sama.

Gunforce II, di sisi lain, hampir seperti versi beta dari formula Metal Slug, saat Anda bermain sebagai tentara yang membawa senjata melawan tentara saingan dan alien, sambil mengambil senjata baru dan masuk ke kendaraan bertenaga super. Banyak yang menyebut game ini ‘Metal Slug Zero’, meskipun memiliki lebih banyak rasa aksi Contra dibandingkan dengan kejenakaan kartun Metal Slug.

Dan dengan dua game yang menjadi fondasinya, tim di Irem mulai membuat Metal Slug, yang dimulai dengan In The Hunt berbasis darat. Awalnya, itu hanya seharusnya membintangi tangki tituler. Hanya setelah pengujian bermain, para pengembang memutuskan untuk menggabungkan gameplay shoot ‘em up berbasis tank ini dengan tentara manusia yang dapat dimainkan, yang membuka lebih banyak kemungkinan dalam gaya permainan.

Maka, game Metal Slug pertama lahir dan arcade di mana-mana diperkenalkan ke Marco dan Tarma saat mereka menembak melawan faksi jahat yang ingin menyebarkan semacam tatanan dunia baru. Tank Metal Slug yang besar dan kuat, senapan mesin berat, dan tawanan perang yang membantu yang menjatuhkan upgrade setelah diselamatkan, semuanya memulai debutnya di sini.

Metal Slug pertama tidak diragukan lagi sukses dan formula run-and-gun-nya hanya diulang lebih lanjut dengan Metal Slug 2, yang memperkenalkan protagonis wanita Eri dan Fio, serta lebih banyak senjata, kendaraan, dan bahkan transformasi pemain seperti berubah menjadi mumi. Metal Slug 3, yang dianggap sebagai yang terbaik dalam seri ini, memperkenalkan jalur percabangan dalam level untuk replayability maksimum.

Metal Slug 4 dan 5 tidak dibuat oleh tim Metal Slug asli, tetapi masih merupakan permainan yang menyenangkan, dan memperkenalkan pengganda skor baru dan manuver slide baru. Metal Slug 6 terkenal karena membawa dua karakter baru yang dapat dimainkan dari Ikari Warriors dan memiliki pemain yang bekerja sama dengan penjahat seri, Tentara Pemberontak dan Mars. Terakhir, kami memiliki Metal Slug 7 untuk Nintendo DS, yang kemudian di-remaster untuk konsol sebagai Metal Slug XX.

Rumus run-and-gun bisa menjadi sangat berulang setelah beberapa saat, itulah sebabnya seri Metal Slug meningkatkan gameplay dengan gameplay dua pemain mereka, pekerjaan sprite yang indah, dan beragam bos dan tantangan. Yang mengatakan, untuk setiap seri tumbuh, eksperimen formula harus dilakukan.

Salah satu eksperimen tersebut adalah Metal Slug 3D, sebuah third-person shooter mengambil gameplay yang datang sebagai kurang matang pada tahun 2006, tetapi dapat diulang pada tahun 2021. Keberangkatan gameplay lainnya datang dengan Metal Slug Attack untuk iOS dan Android, yang merupakan menara pertahanan mengambil seri. Ini adalah satu-satunya game Metal Slug baru yang keluar pada tahun 2010-an, dan meskipun itu adalah game yang sangat bagus, itu tidak benar-benar memuaskan penggemar lama.

Jadi, melihat kembali semua angsuran di franchise berusia 25 tahun ini, sudah saatnya kita melihat game Metal Slug baru segera. Dengan beat ‘em up seperti Streets of Rage 4 dan Battletoads baru yang membuktikan bahwa genre masa lalu dapat membuat comeback yang fenomenal, semoga hal yang sama juga terjadi pada Metal Slug.

Kesempurnaan Metal Slug yang Abadi

Metal Slug asli adalah keturunan tidak langsung dari beberapa game dari studio pengembangan Irem, yang telah meraih kesuksesan dengan judul-judul seperti R-Type, In the Hunt, dan Gunforce.

Metal Slug adalah anak dari dua yang terakhir, dikembangkan oleh mantan tepukan dari Irem dalam bentuk studio baru Nazca Corporation. Ini menggabungkan gaya tembak-menembak yang panik dari judul-judul tim sebelumnya dengan pelajaran yang dipetik dalam pengembangan mereka, menciptakan produk akhir yang murni, kesempurnaan desain permainan yang disuling. Gameplay ini disajikan dalam estetika yang ikonik dan tak lekang oleh waktu, menjadikan Metal Slug dengan mudah sebagai salah satu paket terlengkap dalam game.

Nama aneh dari seri ini berasal (dalam ikatan yang aneh dengan seri Metal Gear yang bernama sama) dari senjata maskotnya dengan nama yang sama, tangki Metal Slug. Ini awalnya menjadi entitas utama yang dikendalikan pemain, sebelum game dirombak untuk menampilkan karakter manusia. Metal Slug masih tampil sebagai kendaraan di game aslinya, dan kemudian bergabung dengan sejumlah kendaraan pemain lain, juga disebut sebagai Slug.

Gim asli dirilis pada perangkat lunak arcade Neo Geo dan konsol rumahnya pada tahun 1996, tetapi juga porting ke berbagai platform lain sepanjang tahun 90-an.

Gaya grafis dan desain seni Metal Slug begitu luar biasa sehingga masih bertahan sampai sekarang, seolah-olah itu adalah game indie yang hanya ditata retro. Estetika Metal Slug langsung dikenali dengan tampilannya yang tebal dan bulat, bahkan menghadirkan lekukan dan tonjolan organik ke infanteri mekanis. Beberapa bos dan mesin musuhnya sangat rumit dalam desainnya, membuat mereka senang bertarung. Tidak mengherankan bahwa seri ini telah mendekati estetika itu di banyak iterasi.

Metal Slug asli adalah sukses komersial dan kritis dan diikuti oleh Metal Slug 2 pada tahun 1998 dan Metal Slug 3 pada tahun 2000, meskipun tidak sebelum pencetus seri Nazca bergabung dengan SNK. Di antara penyempurnaan dan penambahan lainnya, Metal Slug 2 membawa transformasi karakter ke seri ini. Karakter bisa menjadi mumi atau menjadi gemuk, secara dramatis mengubah cara mereka mengontrol. Metal Slug 2 kemudian dibuat ulang sebagai Metal Slug X yang definitif, dirilis pada tahun berikutnya.

Kontribusi besar Metal Slug 3 untuk seri ini adalah pengenalan jalur percabangan, yang menambah replayability game. Bagi banyak orang, Metal Slug 3 mewakili tanda air yang tinggi dari seri ini, distilasi sempurna dari segala sesuatu yang membuat Metal Slug hebat.

Pada awal 2000-an, SNK mendapati dirinya dalam posisi keuangan yang sulit, dan akhirnya menyatakan kebangkrutan, terpaksa menjual hak ke beberapa IP internal, termasuk waralaba Metal Slug. Pengembang Mega Enterprise dan Noise Factory memperoleh hak atas Metal Slug dan akan terus mengembangkan Metal Slug 4 sebagai game pertama mereka di waralaba.

Metal Slug 4 tidak mengambil risiko besar, berpegang teguh pada formula yang ditetapkan oleh pencetus waralaba. Namun, itu menambahkan sistem penilaian yang melacak jumlah musuh yang terbunuh dalam rentang waktu tertentu, sementara juga termasuk transformasi baru dan beberapa kendaraan baru.

Metal Slug 4 menerima sambutan yang sebagian besar oke, dan, sebagian besar, membuktikan bahwa pengembang baru mampu meniru kesuksesan yang lama. Namun, ini akan menjadi satu-satunya game yang dikembangkan untuk sementara antara keruntuhan SNK dan kelahirannya kembali sebagai Playmore Corporation, yang kemudian berganti nama menjadi SNK Playmore.

Setelah memperoleh kembali hak untuk Metal Slug, SNK Playmore kembali ke kursi pengembang untuk Metal Slug 6. Meninggalkan Neo Geo, iterasi ini dikembangkan untuk platform arcade Sammy Atomiswave dan porting ke Playstation 2 pada tahun yang sama.

Metal Slug 6 menindaklanjuti kisah Metal Slug 3, dengan para pemberontak dan orang Mars. Metal Slug 6 memperkenalkan dua tingkat kesulitan, dengan mode mudah memberi pemain daya tembak yang lebih berat dengan mengorbankan akhir awal permainan. Seperti biasa, sekumpulan kendaraan baru muncul di samping klasik lama, dan setiap karakter mendapatkan akses ke kemampuan khusus karakter. Meskipun mungkin tidak terdengar inovatif, ini adalah Metal Slug pertama yang memperkenalkan perpindahan senjata, memungkinkan pemain untuk membawa beberapa senjata sekaligus.

Entri terbaru dari waralaba arus utama dirilis pada tahun 2008. Dikembangkan sekali lagi oleh SNK Playmore, Metal Slug 7 dikembangkan untuk perangkat genggam, dirilis di Nintendo DS.

Menggunakan layar ganda DS, Metal Slug 7 memperkenalkan peta level layar sentuh, memberi pemain gambaran umum tentang tahapan mereka saat ini yang dapat mereka gunakan untuk menavigasi dengan lebih banyak informasi daripada di judul sebelumnya.

Versi permainan yang dibuat ulang, Metal Slug XX, kemudian dikembangkan untuk Playstation Portable dan dirilis di Xbox Live Arcade. Versi ini dirombak dan diperluas pada 7, termasuk jalur percabangan yang memperdalam replayability game, mengingatkan kembali pada perubahan yang diperkenalkan oleh Metal Slug 3.

Sementara itu membungkusnya untuk seri utama, ada baiknya meluangkan waktu untuk berbicara tentang spin-off, kompilasi, dan remake. Kami tidak akan membahas detailnya di sini, tetapi Metal Slug telah melihat bagiannya dari adaptasi genggam dan game seluler, dengan yang terakhir memiliki catatan yang sangat beragam. Semua mengatakan, ada lebih dari 30 game di waralaba Metal Slug yang lebih besar.

Seri Metal Slug arus utama belum menerima game baru sejak Metal Slug 7 pada tahun 2008. Seperti nenek moyangnya yang jauh, R-Type, Metal Slug termasuk dalam genre yang kurang terwakili dalam game modern. Sebagai penembak 2D yang ramah arcade, game ini memiliki sedikit kemiripan dengan Call of Duty atau Battlefield, meskipun ada bau aksi over-the-top dan kendaraan menggelikan di Respawn’s Titanfall.

Pemain yang mencari Metal Slug baru kemungkinan besar akan menemukannya di kancah indie, dalam game mulai dari Cuphead hingga turunan langsung seperti Blazing Chrome. Game era asli Metal Slug juga dapat ditemukan di berbagai koleksi retro.

Meskipun inovasi drastis tidak pernah menjadi cara Metal Slug, ia masih memiliki banyak amunisi yang tersisa. Merek arcade Neo Geo telah mengalami kebangkitan baru-baru ini sebagai Neo Geo X, dan SNK telah mengumumkan bahwa Neo Geo 2 ada di cakrawala. Metal Slug 8 akan menjadi mitra alami untuk platform ini, jadi ini bisa menjadi waktu untuk perang yang apik dan bergaya setelah satu dekade relatif damai.