Simak Penjelasan Sejarah Game Arcade – Video game telah berubah dari hobi khusus menjadi industri besar; ada lusinan rilis game besar setiap tahun, dan kancah eSports mengalami pertumbuhan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam beberapa tahun terakhir. Berikut adalah sejarah singkat dari game arcade untuk belajar lebih banyak.
Simak Penjelasan Sejarah Game Arcade
ibparcade – Untuk generasi yang lebih muda, sepertinya konsol game selalu menjadi fakta kehidupan; siapa pun yang berusia di bawah 25 tahun mungkin tumbuh dengan PlayStation atau Xbox di rumah mereka. Yang benar adalah bahwa konsol di mana-mana relatif baru. Jauh sebelum konsol rumah, ada arcade. Nah, untuk memahami sejarah game, Anda perlu mengetahui sejarah game arcade.
Game arcade mendorong popularitas video game selama beberapa dekade. Bahkan setelah Nintendo Entertainment System dirilis pada tahun 1983 titik balik yang signifikan untuk konsol game kabinet arcade tetap menjadi kekuatan pendorong dalam industri game.
Sangat mudah untuk mengetahui alasannya: konsol video game itu mahal, dan itu sebelum membeli game yang menyertainya. Di sisi lain, kabinet arcade menawarkan kesenangan yang sama untuk beberapa tempat. Kami terlalu terburu-buru. Baca terus untuk mengetahui sejarah arcade, mulai dari game arcade paling awal.
Awal Yang Sederhana
Apa yang Anda bayangkan ketika mendengar kata ‘arcade?’ Apakah Anda ingat arcade tahun 90-an yang remang-remang atau rantai modern seperti Dave & Busters, Anda mungkin membayangkan sebuah ruangan dengan banyak lemari dan permainan. Anda mungkin tidak menyadari bahwa ornamen arcade yang kita semua kenal dan sukai muncul dari tempat berkumpul yang jauh berbeda. Sebelum ada arcade , ada ruang hiburan.
Aula hiburan mirip dengan arkade: itu adalah tempat di mana orang bisa berkumpul, menghabiskan uang untuk mesin yang dioperasikan dengan koin, dan bersenang-senang–tetapi mereka ada sebelum permainan arkade.
Jadi, hiburan seperti apa yang ditawarkan ruang hiburan? Ada dua daya tarik utama ke aula hiburan: mesin slot dan pinball. Mesin slot tidak bertahan lama di sebagian besar ruang hiburan karena undang-undang perjudian saat itu. Mesin pinball, di sisi lain, menjadi sangat populer.
Sejarah pinball merupakan elemen penting dalam pertumbuhan arcade. Mereka adalah beberapa mesin yang dioperasikan dengan koin awal yang paling terkenal, membuka jalan bagi lemari arcade. Mereka tetap menjadi perlengkapan banyak arcade hari ini.
Dari Spacewar! ke Space Invader
Meskipun kabinet arcade pertama baru akan dibangun pada tahun 1971, kita harus kembali ke tahun 1962 untuk mendapatkan gambaran lengkap tentang sejarah arcade. Itu adalah tahun Steve Russell menciptakan salah satu video game pertama: Spacewar! Itu adalah permainan sederhana dengan standar modern, menampilkan dua pesawat luar angkasa yang dapat menembakkan rudal satu sama lain.
Namun, pada saat itu, itu adalah terobosan. Perang antariksa! Menginspirasi dua mahasiswa di Stanford University, Bill Pitts dan Hugh Tuck, untuk membuat Galaxy Game, versi Spacewar! yang dioperasikan dengan koin dan dijalankan di komputer yang ditempatkan di konsol kayu.
Pada saat yang sama, Nolan Bushnell dan Ted Dabney bekerja dengan Syzygy Engineering pada Spacewar versi lain yang dioperasikan dengan koin! Disebut Ruang Komputer. Ruang Komputer akan menjadi game arcade komersial pertama.
Tahun berikutnya, Atari merilis Pong, yang jauh lebih sukses daripada Computer Space dan membawa ide game arcade ke khalayak yang lebih luas. Mengikuti kesuksesan Pong, semakin banyak perusahaan game yang mulai mengembangkan game arcade. Semakin banyak judul yang memasuki pasar sepanjang tahun 70-an, dengan game balapan menjadi yang paling populer.
Kemudian, pada tahun 1978, Taito merilis Space Invaders, yang mengubah arcade selamanya. Space Invaders sukses besar, menciptakan genre shoot-‘em-up dan mengantarkan apa yang dikenal sebagai zaman keemasan game arcade.
Zaman Keemasan Arkade
Saat tahun 70-an ditutup, arcade mengalami ledakan terbesarnya, menjadi perlengkapan utama sepanjang tahun 80-an. Jika Anda tumbuh dalam dekade itu (atau jika Anda pernah menonton Stranger Things), Anda tahu seberapa besar arcade itu. Sementara Space Invaders menggebrak kegemaran arcade, itu segera diikuti oleh rilis penting lainnya: Atari’s Asteroids, yang menjadi game arcade terlaris perusahaan.
Pada 1980–setahun setelah Asteroid dan dua tahun setelah Space Invaders–Pac-Man tiba. Segera, demam Pac-Man melanda negara, memperjelas bahwa tahun 80-an akan menjadi dekade arcade. Dikembangkan oleh Namco dan diterbitkan di Amerika oleh Midway (dua perusahaan yang akan menjadi raksasa arcade), Pac-Man merevolusi game arcade dalam beberapa cara penting.
Pac-Man adalah karakter maskot pertama dalam game, muncul bertahun-tahun sebelum karakter seperti Mario dan Sonic. Itu juga menampilkan beberapa cutscene video game paling awal. Game ini adalah salah satu yang pertama menarik bagi pria dan wanita: pembuat Game tersebut, Toru Iwatani, ingin membuat Game yang tidak didasarkan pada kekerasan atau olahraga dengan harapan Game semacam itu akan membawa wanita ke arcade.
Gaya Bermain Arkade yang Berkembang
Pac-Man menghadirkan genre game unik ke dalam arcade: pengejaran labirin; itu sangat berbeda dari game menembak dan balapan sebelumnya, dan seiring berlalunya Zaman Keemasan, lebih banyak genre baru akan tiba.
Salah satu contohnya adalah Donkey Kong, yang memperkenalkan genre platformer kepada banyak orang–gaya permainan yang tetap populer hingga saat ini. Seperti Pac-Man, Donkey Kong adalah titan arcade dengan warisan yang sangat besar.
Konami merilis Scramble pada tahun 1981, yang dianggap sebagai penembak gulir samping pertama. Ini sangat berpengaruh, dengan penggulir samping menjadi pokok permainan hingga munculnya konsol tiga dimensi.
Perjalanan membawa sprite digital ke arcade pada tahun 1983; pada tahun yang sama, Cinematronics merilis Dragon’s Lair, game pertama yang menggunakan video animasi cel (dengan karya seni oleh animator terkenal Don Bluth).
Puzzle-platformer seperti Bubble Bobble, game petualangan seperti Gauntlet, beat-‘em-up seperti Double Dragon, dan lainnya dirilis sepanjang tahun 80-an. Pada saat yang sama, genre game yang sudah ada sebelumnya terus disempurnakan sepanjang dekade.
Posisi Kutub Namco, dari tahun 1982, bukan hanya salah satu game balapan paling populer yang pernah ada, tetapi juga memperkenalkan grafik 16-bit ke arcade. Akhirnya, pada tahun 1981, Defender memperkenalkan skema kontrol yang lebih kompleks ke dunia.
Street Fighter Memasuki Fray
Saat tahun 80-an hampir berakhir, begitu pula zaman keemasan game arcade. Itu tidak berarti bahwa arcade menghilang jauh dari itu. Awal 90-an melihat perilisan game yang mengguncang dunia arcade. Pada tahun 1991, Capcom merilis Street Fighter II, sebuah game yang masih banyak dianggap sebagai puncak dari genre game pertarungan.
Game pertarungan sudah ada sebelum Street Fighter II, tetapi tidak ada yang menyulut kancah persaingan seperti yang dilakukan rilis ini. Itu mengubah segalanya dengan menampilkan skema kontrol enam tombol, variasi gerakan khusus yang lebih luas, dan banyak lagi.
Baca Juga : 13 Game Arcade Apple Terbaik Untuk Tahun Ini
Selama masa keemasan game arcade, persaingan siapa yang bisa mendapatkan skor tinggi dalam game seperti Pac-Man. Seiring popularitas Street Fighter tumbuh, persaingan di ruang arcade menjadi lebih langsung. Kontrol yang ketat dan strategi yang dalam dari Street Fighter II dan mode dua pemain versus mode membuatnya menjadi permainan yang sempurna untuk uji keterampilan head-to-head.
Hal ini menyebabkan berkembangnya komunitas game pertarungan yang dinamis yang bertahan hingga hari modern. Tentu saja, kesuksesan Street Fighter II yang luar biasa menyebabkan ledakan dalam pengembangan game pertarungan. Alhasil, beberapa franchise pertarungan baru bermunculan, termasuk Tekken dan Mortal Kombat.
Arkade Hari Ini
Sementara kegemaran game pertarungan membantu arcade bertahan hingga tahun 90-an, popularitas mereka terus menurun. Pada awal 2000-an, konsol game lebih umum, menghilangkan kebutuhan akan arcade.
Selain itu, pemain tertarik pada narasi yang lebih panjang dan gameplay yang lebih kompleks–hal-hal yang tidak disediakan oleh game arcade. Terakhir, maraknya layanan permainan online seperti Xbox Live juga berkontribusi pada penurunan arcade.
Meskipun arcade menemukan cara untuk bangkit kembali, mereka memperluas pilihan mereka. Banyak arcade mulai menawarkan makanan dan minuman selain permainan dan menampilkan tiket dan hadiah.
Saat ini, jaringan restoran yang sangat sukses memasukkan game arcade ke dalam gedung mereka. Mereka menawarkan keluarga tempat untuk mendapatkan makanan dan hiburan yang baik. Arcade juga mengalami kebangkitan karena nostalgia. Anak-anak yang tumbuh di tahun 80-an dan 90-an memiliki kenangan berharga saat pergi ke arcade, dan mereka membuka arcade untuk melayani teman sebayanya.
Karena banyak dari arkade ini ditujukan untuk penonton dewasa yang dibesarkan di game arkade, mereka juga menawarkan alkohol, yang mengarah ke istilah ‘barcade. Barcades di seluruh negara menawarkan judul arcade klasik dan game baru yang menjaga tradisi arcade tetap hidup dan sehat.
Tetapi pabrik utama dalam pertumbuhannya adalah Pusat Hiburan Keluarga, yang terus berkembang hingga mencakup golf mini, dinding panjat, tag laser, VR, kandang batting, kursus tali, dan video game. Lanskap produsen video game arcade saat ini mencakup jajaran perusahaan yang kuat, termasuk Raw Thrills, LAI Games, Baytek Entertainment, ICE Games, dan banyak lagi.
Mengingat Sejarah Game Arcade
Meskipun arkade telah berkembang menjadi Pusat Hiburan Keluarga, game arkade klasik masih digemari. Judul seperti Donkey Kong dan Mortal Kombat dipuja karena pengaruhnya terhadap industri.
Tidak mungkin untuk melebih-lebihkan bagaimana game arcade membantu game berkembang–Anda tidak dapat mendiskusikan kebangkitan video game tanpa terlebih dahulu membicarakan tentang sejarah game arcade.